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메이플플래닛 클레릭 스킬트리 사냥터 육성법 2026
메이플플래닛 클레릭 스킬트리, 스탯, 힐 사냥터, 경험치 퀘스트와 2차 이후 육성 루트를 정리합니다.

클레릭 육성 핵심
클레릭은 메이플플래닛에서 초보자가 고르기 좋은 마법사 계열입니다. 1차 구간에서는 MP 증가량 향상과 매직 클로로 기본 사냥을 넘기고, 2차 이후에는 힐을 중심으로 언데드 사냥터와 파티 플레이를 활용합니다.
2026년 6월 기준 레벨업 흐름은 1~10레벨 메이플로드, 10~20레벨 전직관 퀘스트와 수련장, 20~30레벨 개미굴1·월묘·킹슬라임, 30~42레벨 버섯의 성, 42~50레벨 시간의길1 또는 차원의 균열을 우선으로 잡으면 안정적입니다.
클레릭의 장점은 사냥 유지력입니다. 힐 사냥이 가능한 구간부터 물약 부담이 줄고, 파티에서는 블레스와 힐로 기여할 수 있습니다. 대신 2차 전까지는 매직 클로 사냥이 중심이라 MP 관리가 필요합니다.
| 구분 | 핵심 | 운영 기준 |
|---|---|---|
| 주스탯 | INT | LUK은 장비 요구치만 확인하고 과투자하지 않기 |
| 1차 핵심 | MP 증가량 향상 매직 클로 매직 가드 | 장기 MP 효율과 생존을 먼저 챙김 |
| 2차 핵심 | 힐 텔레포트 MP 이터 블레스 | 힐 사냥터와 파티 사냥을 동시에 고려 |
| 최적 사냥터 | 시간의길1 | 언데드 몬스터가 있는 구간에서 힐 효율이 좋음 |
| 주의점 | 초반 딜 부족 | 30레벨 전까지 퀘스트와 파티퀘스트로 보완 |
스탯 찍는 법
클레릭은 INT 중심으로 성장합니다. 장비 착용 조건 때문에 LUK을 요구하는 장비가 있을 수 있지만, 장비 요구치보다 LUK을 많이 찍으면 마력 손실이 생길 수 있습니다.
초보자는 장비를 먼저 확인하고 필요한 만큼만 LUK을 맞춘 뒤 나머지는 INT에 투자하는 방식이 안전합니다. 무리하게 럭리스 루트를 따라가기보다, 현재 서버에서 구할 수 있는 완드·스태프·방어구 요구치를 기준으로 조정해야 합니다.
사냥이 막힐 때는 스탯부터 바꾸기보다 매직 클로 데미지, 장비 마력, 사냥터 몬스터 레벨, 퀘스트 병행 여부를 먼저 확인합니다.
| 레벨대 | 스탯 방향 | 체크 포인트 |
|---|---|---|
| 1~10 | 전직 전 기본 진행 | 마법사 전직 이후 INT 중심으로 전환 |
| 10~30 | INT 중심, LUK은 장비 조건 확인 | MP 증가량 향상을 먼저 챙겨 장기 손해 방지 |
| 30~50 | INT 집중 | 힐 사냥터 진입 전 마력 장비와 생존 세팅 확인 |
| 50 이후 | 장비 요구치에 맞춰 미세 조정 | 무기 교체 시 LUK 요구치를 다시 확인 |
1차 스킬트리
1차 마법사 구간은 MP 증가량 향상을 우선 확인하는 것이 중요합니다. 최대 MP 성장에 영향을 주는 패시브를 늦게 찍으면 장기적으로 손해가 생길 수 있기 때문입니다.
매직 클로는 30레벨 전까지 가장 많이 쓰는 주력기입니다. 매직 가드는 피격이 잦은 개미굴이나 파티 사냥에서 생존 안정성을 올려주지만, MP 소모가 늘 수 있으므로 사냥터 난이도에 맞춰 사용합니다.
초반에는 여러 스킬을 조금씩 찍기보다 성장 패시브와 주력기 중심으로 잡는 편이 좋습니다.
| 순서 | 스킬 | 이유 |
|---|---|---|
| 1 | MP 증가량 향상 | 레벨업 시 최대 MP 성장 효율을 먼저 확보 |
| 2 | 매직 클로 | 1차 주력 공격기로 퀘스트와 사냥을 빠르게 처리 |
| 3 | 매직 가드 | 피격이 많은 사냥터에서 생존 안정성 확보 |
| 4 | MP 회복력 향상 | 남는 포인트로 유지력 보완 |
| 5 | 기타 보조 스킬 | 전직 전 부족한 부분만 정리 |
2차 클레릭 스킬트리
2차가 되면 클레릭은 힐 중심으로 정체성이 바뀝니다. 힐은 회복기이면서 언데드 몬스터를 공격할 수 있는 핵심 스킬이므로, 힐 사냥터를 목표로 빠르게 투자합니다.
텔레포트는 사냥 피로도를 크게 줄이고, MP 이터는 장시간 사냥 유지력을 올립니다. 블레스는 파티 사냥과 명중·회피 보정에 도움이 되며, 홀리 애로우는 단일 공격 보조로 볼 수 있습니다.
힐 사냥이 열리기 전에는 매직 클로를 계속 쓰는 시간이 있으므로, 2차 직후에도 사냥터를 무리하게 올리기보다 퀘스트와 파티퀘스트를 같이 묶는 것이 좋습니다.
| 우선순위 | 스킬 | 운영 포인트 |
|---|---|---|
| 상 | 힐 | 언데드 사냥과 파티 유지력의 핵심 |
| 상 | 텔레포트 | 지형 이동과 사냥 피로도 감소 |
| 중 | MP 이터 | 장시간 사냥 시 MP 부담 완화 |
| 중 | 블레스 | 파티 플레이와 명중 보완에 유리 |
| 하 | 인빈서블 | 피격이 많은 구간에서 생존 보조 |
| 하 | 홀리 애로우 | 힐 사냥이 어려운 구간의 단일 보조 |
추천 사냥터와 경험치 퀘스트
클레릭은 30레벨 이후 곧바로 힐 사냥만 고집하기보다, 퀘스트 경험치와 파티퀘스트를 섞어 40레벨대까지 안정적으로 올리는 편이 좋습니다.
Peak 공략에서 언급되는 버섯의 성, 차원의 균열, 시간의길1은 클레릭 루트와 잘 맞습니다. 특히 시간의길1은 언데드 몬스터가 있어 클레릭 최적 사냥터 후보로 잡기 좋습니다.
월묘와 킹슬라임 파티퀘스트는 2차 전까지 경험치 구간을 부드럽게 넘기는 용도로 사용합니다. 파티가 없다면 개미굴1에서 슬리피우드 파견임무를 함께 진행합니다.
| 레벨 | 추천 루트 | 클레릭 메모 |
|---|---|---|
| 1~10 | 메이플로드 퀘스트 | 전직까지 빠르게 진행 |
| 10~20 | 전직관 퀘스트, 직업 수련장 | 매직 클로와 MP 패시브 중심 |
| 20~30 | 개미굴1, 월묘, 킹슬라임 | 2차 전직 전 파티퀘스트로 보완 |
| 30~42 | 버섯의 성 | 퀘스트 경험치와 사냥을 함께 처리 |
| 35~50 | 차원의 균열 | 파티가 있으면 2차 초반 효율 좋음 |
| 42~50 | 시간의길1 | 힐 사냥 효율을 확인할 핵심 구간 |
| 50 이후 | 언데드 사냥터 우선 탐색 | 힐 원킬·투킬 여부를 기준으로 선택 |


최적 사냥터 선택법
클레릭의 최적 사냥터는 언데드 여부, 힐 범위, 지형, 피격 부담으로 판단합니다. 힐로 몬스터를 안정적으로 처리할 수 있으면 물약 소모가 줄고 사냥 유지 시간이 길어집니다.
시간의길1은 클레릭에게 우선 확인할 만한 사냥터입니다. 다만 원킬이 나지 않거나 자리 경쟁이 심하면 버섯의 성, 차원의 균열, 슬리피던전 계열로 돌아가 퀘스트와 함께 진행하는 편이 낫습니다.
파티 사냥에서는 힐과 블레스의 가치가 올라갑니다. 혼자 사냥할 때보다 경험치가 안정적으로 들어온다면 파티를 유지하는 편이 좋습니다.
경험치 퀘스트 체크리스트
클레릭은 힐 사냥이 열리기 전까지 퀘스트 경험치로 공백을 줄이는 것이 중요합니다. 단순히 '월묘, 킹슬라임, 버섯의 성'만 적어두면 실제 플레이 중 무엇을 받아야 하는지 애매하므로, 레벨대별로 NPC·장소·조건을 분리해 확인합니다.
10~20레벨은 전직관 퀘스트와 직업 수련장을 묶고, 20~30레벨은 개미굴1 사냥과 슬리피우드 파견임무, 월묘·킹슬라임 파티퀘스트를 상황에 따라 선택합니다. 파티가 없을 때는 개미굴 사냥과 수집 퀘스트를 같이 밀고, 파티가 있으면 파티퀘스트로 2차 전직까지 빠르게 넘깁니다.
30레벨 이후에는 버섯의 성, 차원의 균열, 시간의길1이 클레릭 핵심입니다. 버섯의 성은 퀘스트 경험치와 사냥을 동시에 챙기기 좋고, 차원의 균열은 파티가 있을 때 효율이 좋으며, 시간의길1은 힐 사냥 효율을 검증하는 대표 구간입니다.
인벤 퀘스트 DB 기준으로 슬리피우드의 '기억하고 있는 자' 연속 퀘스트에는 주니어 레이스 999마리 처치, 샐러드 100개 수집, 와일드카고 999마리 처치처럼 사냥과 함께 처리할 수 있는 단계가 존재합니다. 메이플플래닛에서 동일 동선이 열려 있다면 클레릭은 힐 사냥 전후의 경험치 보완용으로 확인할 가치가 있습니다.
클레릭 경험치 퀘스트 상세 공략 보기레벨대별 퀘스트 수락 순서, 경험치, 사냥 병행 포인트를 별도 글에서 더 자세히 정리합니다.| 레벨대 | 퀘스트·콘텐츠 | 예상 경험치 | 공략 포인트 | 클레릭 우선도 |
|---|---|---|---|---|
| 1~10 | 메이플로드 기본 퀘스트 | 게임 내 퀘스트창 기준 확인 | 전직 레벨까지 기본 동선을 끊지 않고 진행 | 필수 |
| 8~20 | 직업 수련장 | 사냥 경험치 중심 | 전직관 퀘스트와 수련장 사냥을 묶어 처리 | 필수 |
| 10~20 | 마법사 전직관 퀘스트 | 게임 내 퀘스트창 기준 확인 | MP 증가량 향상 이후 매직 클로로 빠르게 처리 | 필수 |
| 20~25 | 월묘 파티퀘스트 | 게임 내 클리어 보상 확인 | 파티가 있으면 개미굴 반복보다 피로도가 낮음 | 상 |
| 21~30 | 킹슬라임 파티퀘스트 | 레퍼런스 기준 총 3,000 또는 단계별 보상 표기 혼재 | 라케리스 입장 후 단계별 통행증과 킹슬라임 클리어 | 상 |
| 20~30 | 개미굴1 사냥 병행 | 사냥 경험치 중심 | 뿔버섯, 좀비버섯 처치 퀘스트를 같이 받으면 손실 감소 | 상 |
| 30~42 | 버섯의 성 테마 퀘스트 | 확인 퀘스트 2,000~5,000 EXP 구간 | 궁금해요 버섯의 성, 페페킹 주문서, 킬러버섯 포자 계열 확인 | 필수 |
| 35~50 | 차원의 균열 | 레퍼런스 기준 총 43,100 EXP | 루디브리엄 파티퀘스트 가능하면 2차 초반 성장 보완 | 상 |
| 35~50 | 커닝스퀘어 퀘스트 | 게임 내 퀘스트창 기준 확인 | 자리 경쟁과 원킬 여부가 좋을 때 선택 | 중 |
| 42~50 | 시간의길1 | 사냥 경험치 중심 | 언데드 힐 사냥 효율을 가장 먼저 확인 | 필수 |
| 42~50 | 시간의길4 | 사냥 경험치 중심 | 파티 사냥, 메소 수급 후보로 비교 | 중 |
| 50 이후 | 기억하고 있는 자 연속 퀘스트 | 확인 단계 1,000~1,100 EXP 이상 | 주니어 레이스, 샐러드, 와일드카고 단계처럼 사냥 병행 | 중 |
| 상시 | 이벤트 별표 메뉴 | 이벤트 배율 적용 | 경험치, 드랍, 메소 배율과 레벨 범위 몬스터 조건 확인 | 필수 |





- 1~20레벨: 전직 전후 기본 퀘스트 묶기
이 구간은 숫자 보상보다 동선 손실을 줄이는 것이 중요합니다. 전직 가능 레벨까지 메이플로드 기본 퀘스트를 밀고, 마법사 전직 후에는 전직관 퀘스트와 수련장 사냥을 붙여서 진행합니다.
1~30레벨 상세 퀘스트 루트 보기- 메이플로드 기본 퀘스트
시작 지역 퀘스트를 순서대로 진행해 전직 레벨까지 올립니다. 중간에 사냥터를 따로 옮기기보다 퀘스트 동선을 따라가는 편이 빠릅니다.
- 마법사 전직관 퀘스트
MP 증가량 향상을 먼저 챙긴 뒤 매직 클로로 처치 퀘스트를 처리합니다. 피격이 잦은 사냥터에 들어가기 전에는 매직 가드 사용 여부도 확인합니다.
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- 20~30레벨: 개미굴 사냥과 파티퀘스트 선택
파티가 있으면 월묘, 킹슬라임 파티퀘스트로 경험치 공백을 줄이고, 파티가 없다면 개미굴1에서 사냥 퀘스트와 수집 퀘스트를 같이 처리합니다.
- 월묘 파티퀘스트
헤네시스 파티퀘스트 계열은 단순 사냥이 지루할 때 섞기 좋습니다. 파티 모집 시간이 길어지면 개미굴1 반복 사냥으로 전환합니다.
- 킹슬라임 파티퀘스트
입장 후 단계별 조건을 해결하고 마지막에 킹슬라임을 처치합니다. 레퍼런스마다 보상 표기가 다르므로 실제 메이플플래닛에서는 클리어 직전 경험치와 클리어 후 경험치를 비교해 기록합니다.
- 개미굴1 + 슬리피우드 파견임무
뿔버섯, 좀비버섯 처치와 수집 조건을 개미굴 사냥에 같이 얹습니다. 클레릭은 아직 힐 사냥 전이라 무리한 상위 사냥터보다 안정적인 반복 처리가 좋습니다.
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- 30~42레벨: 버섯의 성 테마 퀘스트
버섯의 성은 30레벨 직후 클레릭의 딜 공백을 퀘스트 경험치로 메우기 좋은 구간입니다. 퀘스트 수락, 사냥, 아이템 수집, 보고를 한 덩어리로 묶어 움직이면 동선 손실이 줄어듭니다.
버섯의 성 상세 공략 보기- 궁금해요 버섯의 성
테마 퀘스트 시작 지점입니다. 이후 이어지는 페페킹, 킬러버섯 계열 퀘스트를 열기 위한 선행 흐름으로 보고 먼저 처리합니다.
- 페페킹의 주문서
보상 경험치가 큰 편이라 30레벨대 초반에 반드시 확인합니다. 처치 또는 수집 조건이 열리면 같은 지역의 다른 퀘스트와 함께 진행합니다.
- 킬러버섯 포자 계열
포자 수집형 퀘스트는 사냥 경험치와 퀘스트 경험치를 동시에 챙기는 구조입니다. 드랍률이 낮게 느껴지면 파티퀘스트나 시간의길 진입 가능 레벨을 함께 비교합니다.
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- 35~50레벨: 차원의 균열과 시간의길 분기
35레벨 이후 파티가 잘 잡히면 차원의 균열로 큰 경험치를 노리고, 파티가 없거나 힐 사냥 효율이 나오면 시간의길1을 우선 확인합니다.
차원의 균열·시간의길 상세 공략 보기- 차원의 균열
단계별 미션을 클리어하는 파티퀘스트입니다. 파티 모집 시간이 짧고 클리어가 안정적이면 사냥보다 효율이 좋을 수 있습니다.
- 시간의길1
언데드 몬스터를 힐로 처리할 수 있는지 확인합니다. 원킬이 불안정하면 버섯의 성 잔여 퀘스트나 차원의 균열로 레벨을 더 올린 뒤 다시 진입합니다.
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- 50레벨 이후: 기억하고 있는 자 연속 퀘스트
슬리피우드의 기억하고 있는 자 계열은 사냥 목표가 분명한 연속 퀘스트입니다. 메이플플래닛에서 같은 퀘스트가 열려 있다면 힐 사냥터 검증과 병행해 체크합니다.
- 주니어 레이스 999마리 처치
처치 수가 많기 때문에 경험치 보상 자체보다 사냥 경험치 누적이 핵심입니다. 힐 사냥 효율이 나오면 퀘스트와 사냥을 동시에 밀 수 있습니다.
- 샐러드 100개 수집
수집형 단계는 사냥터 체류 시간이 길어질 수 있습니다. 같은 지역에서 처리할 수 있는 다른 처치 퀘스트가 있으면 함께 진행합니다.
- 와일드카고 999마리 처치
피격 부담이 커질 수 있는 단계입니다. 클레릭은 힐 유지력이 좋지만, 사냥 속도가 낮으면 같은 시간대의 파티퀘스트나 다른 언데드 사냥터와 비교합니다.
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총정리
클레릭은 초반에는 매직 클로로 버티고, 2차 이후 힐 사냥 구간부터 편해지는 직업입니다. MP 증가량 향상, 매직 클로, 힐, 텔레포트 순서의 큰 흐름만 잡아도 육성 실수가 크게 줄어듭니다.
스탯은 INT 중심, LUK은 장비 조건 확인이 기본입니다. 사냥터는 20~30레벨 개미굴·파티퀘스트, 30~42레벨 버섯의 성, 42~50레벨 시간의길1을 먼저 확인합니다.
이 글은 2026년 6월 기준 클레릭 세부 글입니다. 이후 패치로 사냥터 경험치나 이벤트 배율이 바뀌면 레벨별 표와 최적 사냥터를 우선 업데이트합니다.
업데이트 기록
2026-06-30: 2026년 6월 기준 글 생성 및 초기 구조 등록.









