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메이플플래닛 클레릭 경험치 퀘스트 루트 2026년 7월 기준
메이플플래닛 클레릭 1~50레벨 경험치 퀘스트, 파티퀘스트, 사냥 병행 루트를 단계별로 정리합니다.

2026년 7월 기준 루트 요약
이 글은 클레릭 스킬트리 글에서 분리한 경험치 퀘스트 상세 공략입니다. 스킬트리 글은 스킬, 스탯, 사냥터 선택을 빠르게 보는 용도이고, 이 글은 실제 플레이 중 어떤 퀘스트를 먼저 받고 어디서 사냥을 겹칠지 확인하는 용도입니다.
2026년 7월 기준으로 확인한 기본 흐름은 1~20레벨 기본 퀘스트와 전직관 루트, 20~30레벨 개미굴1·월묘·킹슬라임 선택, 30~42레벨 버섯의 성, 35~50레벨 차원의 균열, 42~50레벨 시간의길 계열 확인입니다.
최근 유튜브 클레릭 육성 영상에서는 1~80, 1~120, 무자본 1~70처럼 빠른 성장 루트를 함께 다루고 있어, 이 글에서는 영상형 루트에서 빠지기 쉬운 퀘스트 수락 순서와 경험치 확인 포인트를 별도로 보강합니다.
경험치 표에는 공개 퀘스트 DB에서 수치가 확인되는 항목만 올립니다. 수치가 명확하지 않은 기본 퀘스트, 파티퀘스트, 사냥터 루트는 경험치 칸을 만들지 않고 운영 설명으로만 분리합니다.
| 레벨 | 퀘스트 | 확정 경험치 | 진행 조건 | 클레릭 활용 |
|---|---|---|---|---|
| 30~42 | 페페킹의 주문서 | 5,000 EXP | 경호대장에게 진행 | 30레벨대 버섯의 성 보상 회수 |
| 30~42 | 킬라 버섯 포자 (1) | 4,600 EXP | 스카스에게 시작 | 포자 루트 첫 단계 |
| 30~42 | 킬라 버섯 포자 (2) | 4,600 EXP | 킬라 버섯 포자 (1) 완료 후 | 동일 지역 수집·처치 연계 |
| 30~42 | 킬라 버섯 포자 (3) | 1,600 EXP | 킬라 버섯 포자 (2) 완료 후 | 성벽 루트 선행 연결 |
| 30~42 | 성벽을 넘어서 (1) | 1,600 EXP | 킬라 버섯 포자 (3) 완료 후 | 성벽 루트 시작 |
| 30~42 | 성벽을 넘어서 (2) | 4,600 EXP | 성벽 루트 진행 | 보고 동선 묶기 |
| 30~42 | 성벽을 넘어서 (3) | 4,600 EXP | 성벽 루트 진행 | 버섯의 성 후속 흐름 연결 |
| 30~42 | 브루스와의 우정 | 4,000 EXP | 버섯의 성 중후반 | 잔여 보상 회수 |
| 30~42 | 칭호 - 버섯왕국의 수호자 [1] | 2,000 EXP | 머쉬킹 관련 후속 | 마무리 보상 확인 |
1~30레벨 기본 퀘스트와 파티퀘스트
1~30레벨 구간은 클레릭이 아직 클레릭답게 강해지기 전입니다. 따라서 퀘스트 보상, 파티퀘스트 클리어 보상, 안정적인 매직 클로 사냥을 섞어 2차 전직까지 넘기는 것이 핵심입니다.
전직 후 스킬은 MP 증가량 향상을 먼저 챙깁니다. 이후 매직 클로를 주력기로 쓰고, 피격이 많은 개미굴에서는 매직 가드 사용 여부를 확인합니다.
월묘와 킹슬라임은 파티가 빠르게 잡힐 때만 효율이 좋습니다. 파티 모집 시간이 길어지면 개미굴1에서 처치·수집 퀘스트를 겹쳐 진행하는 편이 안정적입니다.


커닝시티 파티퀘스트 입장 체크
파티장이 입장 가능 레벨, 파티 인원, 진행 가능 여부를 확인하는 NPC입니다. 정확한 대사 전문은 게임 안 대화창 기준으로 확인하고, 글에서는 진행 체크 항목만 고정합니다.
- 파티장이 라케리스에게 말을 걸어 입장 조건을 확인합니다.
- 파티원 레벨과 인원 조건이 맞는지 먼저 확인합니다.
- 입장 후 단계별 쿠폰·정답·킹슬라임 처치 루트로 진행합니다.
입장 NPC파티 대기사냥 전환킹슬라임 처치 후 보너스 단계로 이동
파티 실패가 반복되면 보너스맵까지 도달하지 못하므로 개미굴 사냥으로 전환합니다.
이탈- 메이플로드 기본 퀘스트
시작 지역 퀘스트를 끊지 않고 진행합니다. 중간에 몬스터 사냥만 따로 반복하기보다 퀘스트 동선을 따라가면 전직 레벨까지 손실이 적습니다.
전직 직전에는 장비를 새로 맞추기보다 전직 후 스탯과 스킬을 정리하는 것이 먼저입니다.
- 마법사 전직관 퀘스트
전직 후 MP 증가량 향상을 먼저 확인합니다. 이후 매직 클로로 처치 퀘스트를 처리하고, 피격이 누적되는 사냥터에서는 매직 가드를 켭니다.
이 구간에서 LUK은 장비 요구치를 보고 맞추며, 나머지는 INT 중심으로 유지합니다.
- 월묘 파티퀘스트
헤네시스 파티퀘스트 계열은 단순 사냥 피로도를 줄이는 선택지입니다. 파티가 바로 모이면 진행하고, 대기 시간이 길면 개미굴1 사냥으로 전환합니다.
- 킹슬라임 파티퀘스트
라케리스를 통해 입장한 뒤 단계별 조건을 해결하고 마지막에 킹슬라임을 처치합니다. 정확한 공개 경험치 수치가 확보되지 않은 상태에서는 표에 숫자를 넣지 않고, 파티 모집 시간과 클리어 안정성으로만 판단합니다.
파티가 안정적이면 2차 전직까지 빠르게 넘길 수 있지만, 실패가 반복되면 개미굴1 사냥보다 느려질 수 있습니다.
30~42레벨 버섯의 성 퀘스트
버섯의 성은 30레벨 직후 클레릭의 딜 공백을 메우기 좋은 구간입니다. 공개 퀘스트 DB에서 확인되는 항목만 추려보면 페페킹의 주문서 5,000 EXP, 킬라 버섯 포자 (1)(2) 각 4,600 EXP, 킬라 버섯 포자 (3) 1,600 EXP, 성벽을 넘어서 계열 1,600~4,600 EXP가 핵심입니다.
공략 순서는 단순합니다. 먼저 선행 퀘스트를 열고, 같은 지역에서 처치·수집 조건이 겹치는 퀘스트를 모두 받은 뒤 사냥합니다. 보고 동선이 길어질 수 있으므로 한 개씩 완료 보고하지 않고 묶어서 돌아가는 방식이 좋습니다.
클레릭은 이 시점에도 힐 사냥이 완전히 안정적이지 않을 수 있습니다. 매직 클로로 처리 속도가 느리면 버섯의 성 잔여 퀘스트와 차원의 균열 파티퀘스트를 병행합니다.
| 퀘스트 | 확정 경험치 | 진행 방식 | 클레릭 메모 |
|---|---|---|---|
| 페페킹의 주문서 | 5,000 EXP | 페페킹 관련 처치·보고 흐름 | 보상 경험치가 커서 우선 |
| 킬라 버섯 포자 (1) | 4,600 EXP | 스카스에게 시작해 포자 루트 진입 | 같은 지역 퀘스트와 묶기 |
| 킬라 버섯 포자 (2) | 4,600 EXP | 1단계 완료 후 연속 진행 | 드랍·처치 조건을 한 번에 처리 |
| 킬라 버섯 포자 (3) | 1,600 EXP | 2단계 완료 후 마무리 | 성벽을 넘어서 루트로 연결 |
| 성벽을 넘어서 (1) | 1,600 EXP | 포자 루트 이후 성벽 진입 | 보고 동선을 끊지 않기 |
| 성벽을 넘어서 (2) | 4,600 EXP | 성벽 구간 연속 처리 | 동선 손실 최소화 |
| 성벽을 넘어서 (3) | 4,600 EXP | 성벽 구간 마무리 | 후속 퀘스트와 연결 |
- 포자 루트 먼저 묶기
스카스에게 시작하는 포자 계열은 30레벨대 초반 경험치 표에 넣을 수 있는 확정 데이터입니다. 같은 몬스터를 반복 처치하는 흐름이므로 수락 가능한 퀘스트를 먼저 모아두고 진행합니다.
- 페페킹 관련 퀘스트 우선 처리
보상 경험치가 큰 편이므로 먼저 처리합니다. 처치 조건과 수집 조건이 함께 열려 있다면 같은 사냥 루트에서 동시에 진행합니다.
- 포자 수집형 퀘스트 묶기
포자 루트를 마친 뒤 성벽을 넘어서 계열로 이어집니다. 수집형 퀘스트는 드랍 운에 따라 시간이 갈리므로, 사냥 경험치까지 합산해 효율을 보고 너무 오래 걸리면 차원의 균열 파티 모집을 함께 확인합니다.
35~50레벨 차원의 균열과 시간의길
35레벨 이후에는 차원의 균열 파티퀘스트와 시간의길 사냥을 비교합니다. 다만 파티퀘스트 총 경험치처럼 자료마다 수치가 달라지는 항목은 이 글의 경험치 표에서 제외하고, 파티 모집 시간과 실패율만 판단합니다.
클레릭은 2차 이후 힐과 텔레포트를 얻으면서 사냥 방식이 바뀝니다. 시간의길 계열에서 힐 원킬 또는 투킬이 나오면 물약 부담이 줄고 장시간 사냥이 편해집니다.
파티퀘스트가 실패하거나 모집 시간이 길면 시간의길1, 루디브리엄 주변 사냥터, 버섯의 성 잔여 퀘스트 순서로 대체합니다.
| 콘텐츠 | 표기 기준 | 필요 조건 | 실패 시 대체 |
|---|---|---|---|
| 차원의 균열 | 경험치 수치 표기 제외 | 35~50레벨 파티, 단계별 클리어 | 시간의길1 또는 루디브리엄 주변 사냥 |
| 시간의길1 | 사냥터 루트 | 힐 원킬·투킬 확인 | 버섯의 성 잔여 퀘스트 |
| 시간의길4 | 사냥터 루트 | 파티 사냥 가능 여부 | 시간의길1, 슬리피던전 |


50레벨 이후 기억하고 있는 자
50레벨 이후에는 슬리피우드의 기억하고 있는 자 연속 퀘스트를 확인합니다. 인벤 퀘스트 DB 기준으로 주니어 레이스 999마리 처치 1,000 EXP, 샐러드 100개 수집 1,100 EXP, 와일드카고 999마리 처치 1,000 EXP 단계가 확인됩니다.
이 퀘스트는 보상 경험치 하나만 보고 진행하기보다, 사냥 경험치와 드랍 수집을 함께 계산해야 합니다. 클레릭은 힐 유지력이 좋아 오래 버티기 쉽지만, 처치 속도가 낮으면 다른 언데드 사냥터와 비교해야 합니다.

- 주니어 레이스 999마리 처치
처치 수가 많기 때문에 퀘스트 보상보다 사냥 경험치 누적이 중요합니다. 힐 사냥이 안정적이면 진행하고, 처치 속도가 너무 낮으면 레벨을 더 올린 뒤 돌아옵니다.
- 샐러드 100개 수집
수집형 단계는 드랍률에 따라 시간이 갈립니다. 같은 지역에서 처리할 수 있는 처치 퀘스트가 있으면 반드시 함께 진행합니다.
- 와일드카고 999마리 처치
몬스터가 강해지는 구간이라 매직 가드와 물약 소모를 확인합니다. 클레릭의 유지력은 좋지만 사냥 속도가 낮으면 시간 효율이 떨어집니다.
자주 묻는 질문
Q1클레릭 경험치 퀘스트는 사냥보다 항상 빠른가요?
아닙니다. 파티 모집 시간이 길거나 처치 속도가 낮으면 개미굴, 시간의길, 슬리피우드 사냥을 섞는 편이 빠릅니다.
Q2버섯의 성 경험치 수치는 그대로 믿어도 되나요?
공개 DB로 확인되는 수치만 표에 넣었고, 메이플플래닛 실제 보상은 게임 안 퀘스트창을 최종 기준으로 다시 확인해야 합니다.
Q3커닝시티 파티퀘스트는 클레릭에게 필수인가요?
파티가 바로 모이면 좋지만, 실패가 반복되거나 대기 시간이 길면 개미굴1 사냥과 기본 퀘스트로 전환하는 편이 현실적입니다.
Q4NPC 대화 전문은 왜 전부 적지 않나요?
정확한 원문 대사는 게임 안 대화창 기준으로 확인해야 하므로, 이 글에서는 진행에 필요한 NPC, 위치, 선택지 체크만 먼저 고정합니다.
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퀘스트 루트만으로 사냥 속도가 나오지 않으면 스킬 순서와 스탯을 다시 확인해야 합니다. MP 증가량 향상, 매직 클로, 힐, 텔레포트 투자 순서가 꼬이면 같은 퀘스트라도 체감 속도가 크게 떨어집니다.
클레릭 스킬트리·스탯·사냥터 글로 돌아가기스킬 아이콘, 스탯 방향, 힐 사냥터 기준을 함께 확인합니다.업데이트 기록
2026-07-01: 제목, 본문 기준월, 표, 이미지, 내부링크 상태를 최신 발행본 기준으로 점검했습니다.
작성자·발행 정보
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