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메이플플래닛 해적 스킬트리 사냥터 육성법 2026년 7월 기준

메이플플래닛 해적 1차부터 4차, 인파이터·건슬링거 분기, 스탯, 추천 사냥터와 200레벨 육성 방향을 정리합니다.

최근 수정 2026-07-02마지막 확인 2026-07-02작성자 게임다마고치 편집팀
메이플플래닛 해적 스킬트리 가이드 이미지
작성게임다마고치 편집팀
최근 수정·확인2026-07-02
검증 기준메이플스토리 월드 공식 페이지, 게임 내 퀘스트·스킬 표기, 커뮤니티 플레이 데이터를 대조합니다.

검증 기준과 직업 분기

해적은 1차부터 인파이터와 건슬링거 방향을 미리 정해야 하는 직업입니다. 넥슨 메이플스토리 아카이브의 해적 전직 안내도 인파이터는 STR, 건슬링거는 DEX 중심으로 스탯 방향이 다르다고 설명합니다.

메이플플래닛 PEAK 해적 1차 공략은 인파이터 1차에서 써머솔트 킥 트리와 대쉬 트리를 나누어 소개합니다. 따라서 이 글도 해적을 하나로 뭉뚱그리지 않고 2차 이후 바이퍼 계열과 캡틴 계열을 분리합니다.

2026년 7월 기준 이 글은 1차~4차, 120 이후, 200레벨 목표까지 연결해 작성합니다. 서버 패치로 스킬 수치가 달라질 수 있으므로 최종 수치는 게임 내 스킬창을 기준으로 재확인합니다.

분기주스탯무기플레이 감각
인파이터 → 버커니어 → 바이퍼STR너클
근접 몰이에너지 차지 아이콘에너지 차지변신·연계기 중심
건슬링거 → 발키리 → 캡틴DEX
원거리 사격소환·호밍 아이콘호밍배틀쉽 아이콘배틀쉽 운영 중심

1차 해적 스킬트리

1차는 2차 방향에 따라 체감이 달라집니다. 인파이터를 목표로 하면 써머솔트 킥 중심, 건슬링거를 목표로 하면 더블 파이어 중심으로 잡는 편이 자연스럽습니다.

PEAK 해적 1차 공략의 인파이터 예시는 스트레이트 1 이후 써머솔트 킥을 먼저 올리는 사냥용 루트와, 퀵모션·스트레이트를 먼저 보는 대쉬 트리를 나눕니다. 초보자는 사냥 체감이 쉬운 써머솔트 킥 루트가 무난합니다.

순서인파이터 목표건슬링거 목표장점
1
스트레이트 아이콘스트레이트 1
더블 파이어 아이콘더블 파이어 1
초반 사냥 시작용 주력기 확보
2
써머솔트 킥 아이콘써머솔트 킥 20
더블 파이어 아이콘더블 파이어 20
인파이터는 몰이, 건슬링거는 원거리 단일 사냥 안정
3
퀵 모션 아이콘퀵 모션 20
퀵 모션 아이콘퀵 모션 20
명중·회피 체감 보완
4
대쉬 아이콘대쉬 10
대쉬 아이콘대쉬 10
이동 동선 단축
5
스트레이트 아이콘스트레이트 11
써머솔트 킥 아이콘써머솔트 킥 11
남는 포인트 정리

스탯과 장비 체크

해적은 2차 선택에 따라 스탯 실패가 바로 장비 실패로 이어집니다. 인파이터 계열은 STR과 너클, 건슬링거 계열은 DEX와 건을 기준으로 장비 요구치를 확인해야 합니다.

무자본은 초반에 공격력 높은 무기를 무리해서 사기보다, 스킬 주력기가 열리는 구간에서 원킬·투킬 체감이 바뀌는지 먼저 확인하는 편이 좋습니다. 너클은 근접 피격 비용, 건은 탄환과 거리 유지 피로도를 함께 봅니다.

120 이후 4차를 목표로 한다면 스킬북, 무기 교체, 물약 비용, 사냥터 자리 안정성이 함께 중요해집니다. 200레벨까지 밀 때는 순간 화력보다 장시간 유지 가능한 세팅이 결과적으로 빠릅니다.

분기우선 스탯장비 체크운영 메모
인파이터STR너클 공격력, HP, 근접 생존몰이 사냥 시 피격 비용 계산
건슬링거DEX건 공격력, 사거리, 탄환 관리평지형 사냥터와 거리 유지 확인
공통장비 요구치 우선무기 교체 전 요구 스탯스탯 초기화 비용을 피하기 위해 먼저 확인
120 이후최종 무기 기준스킬북과 무기 강화4차 주력기 원킬컷을 기준으로 사냥터 선택

2차 인파이터·건슬링거

2차부터는 완전히 다른 직업처럼 운영합니다. 인파이터는 너클 마스터리와 너클 부스터로 근접 데미지를 안정화하고, 스크류 펀치·더블 어퍼·백스핀 블로우로 몰이와 단일 타격을 나눕니다.

건슬링거는 건 마스터리와 건 부스터로 기본 사격을 안정화한 뒤 인비지블 샷, 백스텝 샷, 윙즈 계열로 지형 대응력을 올립니다. 표기 스킬명은 서버 구현에 따라 달라질 수 있어 게임 내 전직관 안내를 최종 확인합니다.

순서인파이터 루트건슬링거 루트운영 포인트
1
HP 증가량 향상 아이콘HP 증가량 향상 10
건 마스터리 아이콘건 마스터리 5
장기 생존 또는 데미지 안정성 먼저 확보
2
스크류 펀치 아이콘스크류 펀치 1
건 부스터 아이콘건 부스터 6
주력기 체감 또는 공격 속도 확보
3
너클 마스터리 아이콘너클 마스터리 20
건 마스터리 아이콘건 마스터리 19~20
데미지 편차 감소
4
너클 부스터 아이콘너클 부스터 6~20
인비지블 샷 아이콘인비지블 샷 20
사냥 유지력과 범위 대응
5
더블 어퍼 아이콘더블 어퍼 20
백스텝 샷 아이콘백스텝 샷 20
근접 단일 또는 거리 조절
6
백스핀 블로우 아이콘백스핀 블로우MP 리커버리
윙즈, 보조 스킬사냥터 지형과 물약 소모를 보고 조정

3차와 4차, 200레벨 방향

3차 인파이터 계열은 에너지 차지, 에너지 버스터, 에너지 드레인, 트랜스폼, 쇼크웨이브를 중심으로 사냥 루프를 만듭니다. 4차 바이퍼는 슈퍼 트랜스폼, 데몰리션, 스내치, 드래곤 스트라이크, 타임 리프 같은 스킬을 목표로 봅니다.

3차 건슬링거 계열은 트리플 파이어, 옥토퍼스, 호밍, 파이어 버너, 쿨링 이펙트가 핵심입니다. 4차 캡틴은 배틀쉽, 래피드 파이어, 배틀쉽 캐논, 어드밴스드 호밍 중심으로 사냥과 보스를 분리합니다.

120 이후는 스킬북과 장비 화력이 체감 구간입니다. 200레벨 목표라면 사냥터를 무리해서 올리기보다 원킬·투킬 기준을 보고, 장시간 유지 가능한 사냥터를 고르는 것이 안정적입니다.

구간바이퍼 계열캡틴 계열목표
70~90
에너지 차지 아이콘에너지 차지 1에너지 버스터 아이콘에너지 버스터 우선
트리플 파이어 아이콘트리플 파이어 1옥토퍼스 아이콘옥토퍼스·호밍 아이콘호밍 준비
3차 주력 루프 열기
90~120
에너지 드레인 아이콘에너지 드레인트랜스폼 아이콘트랜스폼쇼크웨이브 아이콘쇼크웨이브 정리
호밍 아이콘호밍파이어 버너 아이콘파이어 버너쿨링 이펙트 아이콘쿨링 이펙트 정리
4차 전직 전 사냥 안정화
120~160
슈퍼 트랜스폼 아이콘슈퍼 트랜스폼데몰리션 아이콘데몰리션드래곤 스트라이크 아이콘드래곤 스트라이크
배틀쉽 아이콘배틀쉽래피드 파이어 아이콘래피드 파이어배틀쉽 캐논 아이콘배틀쉽 캐논
4차 주력기 확보
160~200
타임 리프 아이콘타임 리프와 보조 스킬 정리
어드밴스드 호밍 아이콘어드밴스드 호밍과 보스 보조 정리
고레벨 사냥터 유지력 확보

추천 사냥터와 퀘스트 연결

1~30레벨은 메이플로드, 전직관 퀘스트, 개미굴, 커닝시티 파티퀘스트 후보를 묶습니다. 인파이터는 근접 피격이 많으므로 너무 높은 사냥터보다 빠르게 잡히는 몬스터를 고르는 것이 좋습니다.

30~50레벨은 PEAK 30~50 사냥터 공략 기준으로 버섯의 성, 커닝스퀘어, 차원의 균열, 슬리피던전2·3, 산책로2, 시간의길 계열을 후보로 봅니다. 건슬링거는 평지와 거리 유지가 쉬운 맵, 인파이터는 동선이 짧은 맵이 편합니다.

레벨추천 콘텐츠인파이터건슬링거
1~20전직관 퀘스트, 수련장
스트레이트 아이콘스트레이트·써머솔트 킥 아이콘써머솔트 킥
더블 파이어 아이콘더블 파이어
20~30개미굴, 커닝시티 파티퀘스트파티 사냥으로 피격 부담 완화원거리 사격으로 안정 사냥
30~50버섯의 성, 슬리피던전몰이와 근접 동선평지형 원거리 사냥
50~70커닝스퀘어, 시간의길 후보
너클 마스터리 아이콘너클 마스터리·부스터 체감
건 마스터리 아이콘건 마스터리·인비지블 샷 아이콘인비지블 샷 체감
70~1203차 주력기 사냥터
에너지 버스터 아이콘에너지 버스터 루프
호밍 아이콘호밍·트리플 파이어 아이콘트리플 파이어 루프
120 이후4차 주력기 사냥터바이퍼 광역·연계
캡틴 배틀쉽 아이콘배틀쉽·사격
메이플플래닛 해적 2차 구간 슬리피우드 사냥터 예시 지도
인파이터는 동선이 짧고 몬스터가 모이는 사냥터에서 체감이 좋습니다.

자주 묻는 질문

Q1해적은 STR과 DEX 중 무엇을 찍나요?
A

인파이터·바이퍼 방향은 STR, 건슬링거·캡틴 방향은 DEX 중심입니다.

Q21차에서 써머솔트 킥을 무조건 마스터하나요?
A

인파이터 사냥용이면 우선도가 높고, 건슬링거 목표라면 더블 파이어 중심이 자연스럽습니다.

Q3해적은 200까지 키울 만한가요?
A

2차 이후 직업 감각이 뚜렷하고 4차에서 바이퍼·캡틴 운영이 갈리므로, 초반에 방향만 잘 고르면 장기 육성이 가능합니다.

업데이트 기록

2026-07-02: 제목, 본문 기준월, 표, 이미지, 내부링크 상태를 최신 발행본 기준으로 점검했습니다.

작성자·발행 정보

작성자

게임다마고치 편집팀 · 게임 코드·육성 가이드 편집 및 검수

발행자

게임다마고치 · 로블록스 코드와 메이플스토리 월드 육성 가이드를 다루는 독립 게임 정보 사이트

편집 기준

편집정책에 따라 공식 자료, 게임 내 표기, 공개 커뮤니티·영상 자료를 분리해 확인합니다.

문의

bbabbaworldgmail.com

공식 자료

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