메이플플래닛
메이플플래닛 불독 스킬트리 사냥터 육성법 2026년 7월 기준
메이플플래닛 불독 1차부터 4차, 파이어 에로우, 포이즌 미스트, 메테오와 200레벨 육성 방향을 정리합니다.

검증 기준과 불독 핵심
메이플플래닛 불독은 2차 파이어 에로우, 3차 포이즌 미스트, 4차 메테오로 성장 구간이 분명하게 갈립니다. PEAK 불독 추천 글은 파이어 에로우의 2차 체감, 포이즌 미스트 사냥, 4차 메테오 사냥을 핵심 장점으로 설명합니다.
이 글은 썬콜과 다른 불독의 장점을 분리합니다. 썬콜은 속성·빙결·광역 안정성이 장점이고, 불독은 강한 단일/소수 타격과 미스트 기반 성장, 4차 메테오 사냥 전환이 장점입니다.
2026년 7월 기준으로 1차~4차, 120 이후, 200레벨 목표를 한 글에서 볼 수 있게 정리합니다. 세부 스킬 수치는 서버 패치와 스킬창 표기를 최종 기준으로 다시 확인합니다.
| 차수 | 핵심 스킬 | 육성 포인트 |
|---|---|---|
| 1차 | MP 증가량 향상 매직 클로 매직 가드 | 장기 MP 성장과 초반 생존 확보 |
| 2차 | 파이어 에로우 텔레포트 MP 이터 매직 부스터 | 강한 2차 주력기로 30~70 구간 압축 |
| 3차 | 포이즌 미스트 익스플로전 엘리먼트 컴포지션 | 미스트로 체력을 깎고 마무리 사냥 |
| 4차 | 메테오 페럴라이즈 엘퀴네스 인피니티 메이플 용사 | 광역기와 단일기 분리, 200레벨 사냥 루프 구성 |
1차 마법사 스킬트리
1차는 다른 마법사와 마찬가지로 MP 증가량 향상을 먼저 확인하는 것이 중요합니다. 장기 MP 성장에 영향을 주는 패시브를 늦게 찍으면 이후 물약 소모와 사냥 유지력에서 손해가 생길 수 있습니다.
초반 공격은 매직 클로로 진행하고, 피격이 늘어나는 사냥터에서는 매직 가드로 생존을 보완합니다. 메이플플래닛은 배율 서버라 구간을 빨리 지나가더라도 1차 패시브를 소홀히 하면 안 됩니다.
| 순서 | 스킬명 | 찍는 갯수 | 장점 |
|---|---|---|---|
| 1 | 에너지 볼트 | 1 | 초반 공격 시작 |
| 2 | MP 회복력 향상 | 5 | MP 증가량 향상 선행 |
| 3 | MP 증가량 향상 | 10 | 장기 MP 성장 핵심 |
| 4 | 매직 클로 | 20 | 1차 주력 공격기 |
| 5 | 매직 가드 | 10~20 | 피격 많은 사냥터 안정화 |
| 6 | MP 회복력 향상 | 남는 포인트 | 장시간 사냥 보조 |
2차 위자드 불독 스킬트리
불독 2차는 파이어 에로우 체감이 핵심입니다. PEAK 불독 글은 파이어 에로우를 전직업 2차 스킬 중 강력한 축으로 설명하며, 메이플플래닛에서는 3타겟 성능 때문에 3차 초반까지도 활용할 수 있다고 봅니다.
텔레포트와 MP 이터는 사냥 유지력을 올리고, 매직 부스터는 공격 템포를 당겨줍니다. 독 계열은 3차부터 본격화되므로 2차에서는 파이어 에로우 중심으로 밀어도 됩니다.
| 순서 | 스킬명 | 찍는 갯수 | 장점 |
|---|---|---|---|
| 1 | 텔레포트 | 1 | 사냥터 이동과 생존 보조 |
| 2 | 파이어 에로우 | 30 | 2차 핵심 주력기, 소수 타격 강점 |
| 3 | MP 이터 | 20 | 물약 소모 감소 |
| 4 | 텔레포트 | 20 | 이동 동선 단축 |
| 5 | 매직 부스터 | 11~20 | 공격 템포 안정화 |
| 6 | 포이즌 브레스 계열 | 선택 | 3차 미스트 전 보조로만 판단 |
3차 메이지 불독 스킬트리
3차 불독의 핵심은 포이즌 미스트입니다. PEAK 글은 포이즌 미스트로 몬스터 체력을 1까지 깎고 마무리 타격을 하는 방식이 가능하다고 설명합니다.
미스트 사냥은 장비 마력이 낮아도 사냥터 진입이 가능하다는 장점이 있지만, 이동 동선과 피격 관리가 중요합니다. 물약값이 부담되면 무리한 상위 사냥터보다 유지 가능한 맵을 고르는 편이 좋습니다.
익스플로전과 엘리먼트 컴포지션은 사냥터 구조와 목표 몬스터에 따라 체감이 갈립니다. 3차 초반에는 파이어 에로우를 계속 쓰는 구간도 생길 수 있습니다.
| 순서 | 스킬명 | 찍는 갯수 | 장점 |
|---|---|---|---|
| 1 | 포이즌 미스트 | 30 | 불독 3차 사냥의 핵심 |
| 2 | 익스플로전 | 선택 투자 | 지형과 몹 배치에 따라 광역 보조 |
| 3 | 엘리먼트 컴포지션 | 30 | 불·독 속성 단일 보조 |
| 4 | 매직 부스터 | 보완 | 공격 템포 유지 |
| 5 | 씰·부분 저항 계열 | 선택 | 고레벨 사냥과 안정성 보조 |
| 6 | 남는 포인트 | 사냥터 기준 | 파이어 에로우 지속 사용 여부에 따라 조정 |
4차 아크메이지 불독과 200레벨 루트
4차 이후에는 메테오와 페럴라이즈를 분리해서 봅니다. 메테오는 광역 사냥, 페럴라이즈는 단일·보스 대응에 가까운 역할입니다. 엘퀴네스, 인피니티, 메이플 용사도 장기 사냥에서 중요한 보조 축입니다.
PEAK 불독 글은 4차 이후 메테오와 약점 사냥터를 언급합니다. 다만 4차 광역 사냥은 마력, MP, 스킬북, 장비 조건이 함께 맞아야 하므로 120을 찍었다고 바로 모든 사냥터가 열리는 것은 아닙니다.
200레벨 목표라면 120~160은 4차 핵심 스킬 확보, 160~200은 원킬 기준과 물약 유지력을 보고 사냥터를 안정화하는 단계로 나눕니다.
| 구간 | 우선 스킬 | 목표 | 주의점 |
|---|---|---|---|
| 120~130 | 메테오 1 페럴라이즈 1 메이플 용사 | 4차 사냥 루프 시작 | MP 비용과 원킬컷 확인 |
| 130~160 | 메테오 인피니티 엘퀴네스 | 광역 사냥 유지력 확보 | 마스터리북·장비 화력 필요 |
| 160~180 | 페럴라이즈 엘퀴네스 보강 | 단일·보스 대응 보완 | 미스트 사냥과 광역 사냥 병행 판단 |
| 180~200 | 메이플 용사 인피니티남는 보조 | 고레벨 사냥 지속력 | 무리한 사냥터보다 안정 루트 우선 |
사냥터와 퀘스트 연결
30~50레벨은 PEAK 사냥터 공략 기준으로 버섯의 성, 커닝스퀘어, 차원의 균열, 슬리피던전2·3, 산책로2, 시간의길 계열을 후보로 둡니다. 불독은 파이어 에로우가 강해 단일·소수 몬스터 처리 구간에서 체감이 좋습니다.
3차 이후 포이즌 미스트 사냥은 맵을 순환하며 독을 묻히고 마무리하는 방식입니다. 몬스터가 너무 넓게 흩어진 맵보다 순환 동선이 짧고 피격 관리가 가능한 맵이 좋습니다.
| 레벨 | 추천 콘텐츠 | 스킬 기준 | 운영 포인트 |
|---|---|---|---|
| 1~30 | 전직관 퀘스트, 개미굴 | 매직 클로 | MP 증가량 향상 선확인 |
| 30~50 | 버섯의 성, 커닝스퀘어 | 파이어 에로우 | 소수 타격 강점 활용 |
| 50~70 | 시간의길·산책로 후보 | 파이어 에로우 텔레포트 | 속성·지형 확인 |
| 70~120 | 미스트 순환 사냥터 | 포이즌 미스트 | 피격·물약 비용 관리 |
| 120 이후 | 4차 광역 사냥터 | 메테오 페럴라이즈 | 마력·MP·스킬북 확인 |

자주 묻는 질문
Q1불독은 썬콜보다 육성이 빠른가요?
2차 파이어 에로우와 3차 미스트 체감 때문에 빠르게 느껴질 수 있지만, 사냥터와 장비 조건에 따라 달라집니다.
Q2포이즌 미스트는 언제부터 핵심인가요?
3차 이후 본격적으로 핵심이 됩니다. 미스트로 체력을 깎고 마무리하는 루트를 이해해야 효율이 나옵니다.
Q34차 메테오는 바로 마스터해야 하나요?
광역 사냥 목표라면 우선도가 높지만, MP 비용과 원킬컷, 마스터리북 상황을 함께 봐야 합니다.
업데이트 기록
2026-07-02: 제목, 본문 기준월, 표, 이미지, 내부링크 상태를 최신 발행본 기준으로 점검했습니다.
작성자·발행 정보
게임다마고치 편집팀 · 게임 코드·육성 가이드 편집 및 검수
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